Do you want to experience what Simo Häyhä, Hathcock, Vasily Zaytsev, Hetzenauer, and other great snipers needed to overcome? You're in the right place to play the most realistic long range sniping game.
Most 3D Sniper Games are too simple, you just shoot straight to the target... reality is not like that. In this realistic simulation you can customize the cartridges, the bullets, the firearms, and select your favourite range. All relevant information about weapons and ammunitions are procedurally generated, so it's also possible to change almost any property.
This game includes a good enough approximation of internal ballistics, it has a great external ballistics simulation, and it's about to feature terminal ballistics (destruction, ricochets, barrier penetration, and softbody penetration).
The most important physics factors are modeled into this realistic sniper range game: gravity, drag (G7 Ballistic Coefficient), spindrift, and wind. It features realistic Scopes configurations: Elevation, Zoom with appropriately scaled reticles, and Windage. There's also an in-game and easy-to-use ballistic calculator to make it possible to make one-shot/one-hits under wild weather conditions.
This game was contrasted with JBM Ballistics giving great results.
آیا می خواهید آنچه را که Simo Häyhä ، Hathcock ، Vasily Zaytsev ، Hetzenauer و سایر تک تیراندازهای عالی برای غلبه بر آنها تجربه کرده اید ، تجربه کنید؟ شما در جای مناسب قرار دارید تا واقع بینانه ترین بازی تیراندازی با برد طولانی را بازی کنید.
اکثر بازی های 3D تیرانداز از خفا خیلی ساده هستند ، شما فقط مستقیم به هدف شلیک می کنید ... واقعیت چنین نیست. در این شبیه سازی واقع گرایانه می توانید کارتریج ها ، گلوله ها ، سلاح گرم را سفارشی کنید و دامنه مورد علاقه خود را انتخاب کنید. کلیه اطلاعات مربوط به سلاح ها و مهمات به صورت رویه ای تولید می شوند ، بنابراین امکان تغییر تقریباً هر نوع خاصیت نیز وجود دارد.
این بازی شامل تقریب به اندازه کافی خوب از بالستیک داخلی است ، از یک شبیه سازی بالستیک خارجی بسیار خوبی برخوردار است و قرار است بالستیک های ترمینال را از بین ببرد (تخریب ، ضرب و شتم ، نفوذ سد و نفوذ نرم شخص).
مهمترین فاکتورهای فیزیکی به این بازی واقع در محدوده تک تیراندازها مدل می شوند: جاذبه ، کشیدن (ضریب بالستیک G7) ، اسپیندریفت و باد. این ویژگی دارای پیکربندی های واقع بینانه Scopes: Elevation ، زوم با شبکیه های مناسب مقیاس بندی شده و Windage است. همچنین یک ماشین حساب بالستیک درون بازی و با کاربرد آسان وجود دارد که می تواند در شرایط آب و هوایی وحشی امکان ایجاد یک ضربه / یک بار را داشته باشد.
این بازی در تضاد با JBM Ballistics بود که نتایج بسیار خوبی را ارائه می داد.